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/*
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 * ORACLE PROPRIETARY/CONFIDENTIAL. Use is subject to license terms.
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 */

package java.lang;

/** The CharacterData class encapsulates the large tables once found in
 *  java.lang.Character. 
 */

class CharacterData01 extends CharacterData {
    /* The character properties are currently encoded into 32 bits in the following manner:
        1 bit   mirrored property
        4 bits  directionality property
        9 bits  signed offset used for converting case
        1 bit   if 1, adding the signed offset converts the character to lowercase
        1 bit   if 1, subtracting the signed offset converts the character to uppercase
        1 bit   if 1, this character has a titlecase equivalent (possibly itself)
        3 bits  0  may not be part of an identifier
                1  ignorable control; may continue a Unicode identifier or Java identifier
                2  may continue a Java identifier but not a Unicode identifier (unused)
                3  may continue a Unicode identifier or Java identifier
                4  is a Java whitespace character
                5  may start or continue a Java identifier;
                   may continue but not start a Unicode identifier (underscores)
                6  may start or continue a Java identifier but not a Unicode identifier ($)
                7  may start or continue a Unicode identifier or Java identifier
                Thus:
                   5, 6, 7 may start a Java identifier
                   1, 2, 3, 5, 6, 7 may continue a Java identifier
                   7 may start a Unicode identifier
                   1, 3, 5, 7 may continue a Unicode identifier
                   1 is ignorable within an identifier
                   4 is Java whitespace
        2 bits  0  this character has no numeric property
                1  adding the digit offset to the character code and then
                   masking with 0x1F will produce the desired numeric value
                2  this character has a "strange" numeric value
                3  a Java supradecimal digit: adding the digit offset to the
                   character code, then masking with 0x1F, then adding 10
                   will produce the desired numeric value
        5 bits  digit offset
        5 bits  character type
    
        The encoding of character properties is subject to change at any time.
     */

    int getProperties(int ch) {
        char offset = (char) ch;
        int props = A[(Y[(X[offset >> 5] << 4) | ((offset >> 1) & 0xF)] << 1) | (offset & 0x1)];
        return props;
    }

    int getPropertiesEx(int ch) {
        char offset = (char) ch;
        int props = B[(Y[(X[offset >> 5] << 4) | ((offset >> 1) & 0xF)] << 1) | (offset & 0x1)];
        return props;
    }

    int getType(int ch) {
        int props = getProperties(ch);
        return (props & 0x1F);
    }

    boolean isOtherLowercase(int ch) {
        int props = getPropertiesEx(ch);
        return (props & 0x0001) != 0;
    }

    boolean isOtherUppercase(int ch) {
        int props = getPropertiesEx(ch);
        return (props & 0x0002) != 0;
    }

    boolean isOtherAlphabetic(int ch) {
        int props = getPropertiesEx(ch);
        return (props & 0x0004) != 0;
    }

    boolean isIdeographic(int ch) {
        int props = getPropertiesEx(ch);
        return (props & 0x0010) != 0;
    }

    boolean isJavaIdentifierStart(int ch) {
        int props = getProperties(ch);
        return ((props & 0x00007000) >= 0x00005000);
    }

    boolean isJavaIdentifierPart(int ch) {
        int props = getProperties(ch);
        return ((props & 0x00003000) != 0);
    }

    boolean isUnicodeIdentifierStart(int ch) {
        int props = getProperties(ch);
        return ((props & 0x00007000) == 0x00007000);
    }

    boolean isUnicodeIdentifierPart(int ch) {
        int props = getProperties(ch);
        return ((props & 0x00001000) != 0);
    }

    boolean isIdentifierIgnorable(int ch) {
        int props = getProperties(ch);
        return ((props & 0x00007000) == 0x00001000);
    }

    int toLowerCase(int ch) {
        int mapChar = ch;
        int val = getProperties(ch);

        if ((val & 0x00020000) != 0) {
            int offset = val << 5 >> (5 + 18);
            mapChar = ch + offset;
        }
        return mapChar;
    }

    int toUpperCase(int ch) {
        int mapChar = ch;
        int val = getProperties(ch);

        if ((val & 0x00010000) != 0) {
            int offset = val << 5 >> (5 + 18);
            mapChar = ch - offset;
        }
        return mapChar;
    }

    int toTitleCase(int ch) {
        int mapChar = ch;
        int val = getProperties(ch);

        if ((val & 0x00008000) != 0) {
            // There is a titlecase equivalent.  Perform further checks:
            if ((val & 0x00010000) == 0) {
                // The character does not have an uppercase equivalent, so it must
                // already be uppercase; so add 1 to get the titlecase form.
                mapChar = ch + 1;
            } else if ((val & 0x00020000) == 0) {
                // The character does not have a lowercase equivalent, so it must
                // already be lowercase; so subtract 1 to get the titlecase form.
                mapChar = ch - 1;
            }
            // else {
            // The character has both an uppercase equivalent and a lowercase
            // equivalent, so it must itself be a titlecase form; return it.
            // return ch;
            //}
        } else if ((val & 0x00010000) != 0) {
            // This character has no titlecase equivalent but it does have an
            // uppercase equivalent, so use that (subtract the signed case offset).
            mapChar = toUpperCase(ch);
        }
        return mapChar;
    }

    int digit(int ch, int radix) {
        int value = -1;
        if (radix >= Character.MIN_RADIX && radix <= Character.MAX_RADIX) {
            int val = getProperties(ch);
            int kind = val & 0x1F;
            if (kind == Character.DECIMAL_DIGIT_NUMBER) {
                value = ch + ((val & 0x3E0) >> 5) & 0x1F;
            } else if ((val & 0xC00) == 0x00000C00) {
                // Java supradecimal digit
                value = (ch + ((val & 0x3E0) >> 5) & 0x1F) + 10;
            }
        }
        return (value < radix) ? value : -1;
    }

    int getNumericValue(int ch) {
        int val = getProperties(ch);
        int retval = -1;

        switch (val & 0xC00) {
            default: // cannot occur
            case (0x00000000): // not numeric
                retval = -1;
                break;
            case (0x00000400): // simple numeric
                retval = ch + ((val & 0x3E0) >> 5) & 0x1F;
                break;
            case (0x00000800): // "strange" numeric
                switch (ch) {
                    case 0x10113:
                        retval = 40;
                        break; // AEGEAN NUMBER FORTY
                    case 0x10114:
                        retval = 50;
                        break; // AEGEAN NUMBER FIFTY
                    case 0x10115:
                        retval = 60;
                        break; // AEGEAN NUMBER SIXTY
                    case 0x10116:
                        retval = 70;
                        break; // AEGEAN NUMBER SEVENTY
                    case 0x10117:
                        retval = 80;
                        break; // AEGEAN NUMBER EIGHTY
                    case 0x10118:
                        retval = 90;
                        break; // AEGEAN NUMBER NINETY
                    case 0x10119:
                        retval = 100;
                        break; // AEGEAN NUMBER ONE HUNDRED
                    case 0x1011A:
                        retval = 200;
                        break; // AEGEAN NUMBER TWO HUNDRED
                    case 0x1011B:
                        retval = 300;
                        break; // AEGEAN NUMBER THREE HUNDRED
                    case 0x1011C:
                        retval = 400;
                        break; // AEGEAN NUMBER FOUR HUNDRED
                    case 0x1011D:
                        retval = 500;
                        break; // AEGEAN NUMBER FIVE HUNDRED
                    case 0x1011E:
                        retval = 600;
                        break; // AEGEAN NUMBER SIX HUNDRED
                    case 0x1011F:
                        retval = 700;
                        break; // AEGEAN NUMBER SEVEN HUNDRED
                    case 0x10120:
                        retval = 800;
                        break; // AEGEAN NUMBER EIGHT HUNDRED
                    case 0x10121:
                        retval = 900;
                        break; // AEGEAN NUMBER NINE HUNDRED
                    case 0x10122:
                        retval = 1000;
                        break; // AEGEAN NUMBER ONE THOUSAND
                    case 0x10123:
                        retval = 2000;
                        break; // AEGEAN NUMBER TWO THOUSAND
                    case 0x10124:
                        retval = 3000;
                        break; // AEGEAN NUMBER THREE THOUSAND
                    case 0x10125:
                        retval = 4000;
                        break; // AEGEAN NUMBER FOUR THOUSAND
                    case 0x10126:
                        retval = 5000;
                        break; // AEGEAN NUMBER FIVE THOUSAND
                    case 0x10127:
                        retval = 6000;
                        break; // AEGEAN NUMBER SIX THOUSAND
                    case 0x10128:
                        retval = 7000;
                        break; // AEGEAN NUMBER SEVEN THOUSAND
                    case 0x10129:
                        retval = 8000;
                        break; // AEGEAN NUMBER EIGHT THOUSAND
                    case 0x1012A:
                        retval = 9000;
                        break; // AEGEAN NUMBER NINE THOUSAND
                    case 0x1012B:
                        retval = 10000;
                        break; // AEGEAN NUMBER TEN THOUSAND
                    case 0x1012C:
                        retval = 20000;
                        break; // AEGEAN NUMBER TWENTY THOUSAND
                    case 0x1012D:
                        retval = 30000;
                        break; // AEGEAN NUMBER THIRTY THOUSAND
                    case 0x1012E:
                        retval = 40000;
                        break; // AEGEAN NUMBER FORTY THOUSAND
                    case 0x1012F:
                        retval = 50000;
                        break; // AEGEAN NUMBER FIFTY THOUSAND
                    case 0x10130:
                        retval = 60000;
                        break; // AEGEAN NUMBER SIXTY THOUSAND
                    case 0x10131:
                        retval = 70000;
                        break; // AEGEAN NUMBER SEVENTY THOUSAND
                    case 0x10132:
                        retval = 80000;
                        break; // AEGEAN NUMBER EIGHTY THOUSAND
                    case 0x10133:
                        retval = 90000;
                        break; // AEGEAN NUMBER NINETY THOUSAND
                    case 0x10323:
                        retval = 50;
                        break; // OLD ITALIC NUMERAL FIFTY

                    case 0x010144:
                        retval = 50;
                        break; // ACROPHONIC ATTIC FIFTY
                    case 0x010145:
                        retval = 500;
                        break; // ACROPHONIC ATTIC FIVE HUNDRED
                    case 0x010146:
                        retval = 5000;
                        break; // ACROPHONIC ATTIC FIVE THOUSAND
                    case 0x010147:
                        retval = 50000;
                        break; // ACROPHONIC ATTIC FIFTY THOUSAND
                    case 0x01014A:
                        retval = 50;
                        break; // ACROPHONIC ATTIC FIFTY TALENTS
                    case 0x01014B:
                        retval = 100;
                        break; // ACROPHONIC ATTIC ONE HUNDRED TALENTS
                    case 0x01014C:
                        retval = 500;
                        break; // ACROPHONIC ATTIC FIVE HUNDRED TALENTS
                    case 0x01014D:
                        retval = 1000;
                        break; // ACROPHONIC ATTIC ONE THOUSAND TALENTS
                    case 0x01014E:
                        retval = 5000;
                        break; // ACROPHONIC ATTIC FIVE THOUSAND TALENTS
                    case 0x010151:
                        retval = 50;
                        break; // ACROPHONIC ATTIC FIFTY STATERS
                    case 0x010152:
                        retval = 100;
                        break; // ACROPHONIC ATTIC ONE HUNDRED STATERS
                    case 0x010153:
                        retval = 500;
                        break; // ACROPHONIC ATTIC FIVE HUNDRED STATERS
                    case 0x010154:
                        retval = 1000;
                        break; // ACROPHONIC ATTIC ONE THOUSAND STATERS
                    case 0x010155:
                        retval = 10000;
                        break; // ACROPHONIC ATTIC TEN THOUSAND STATERS
                    case 0x010156:
                        retval = 50000;
                        break; // ACROPHONIC ATTIC FIFTY THOUSAND STATERS
                    case 0x010166:
                        retval = 50;
                        break; // ACROPHONIC TROEZENIAN FIFTY
                    case 0x010167:
                        retval = 50;
                        break; // ACROPHONIC TROEZENIAN FIFTY ALTERNATE FORM
                    case 0x010168:
                        retval = 50;
                        break; // ACROPHONIC HERMIONIAN FIFTY
                    case 0x010169:
                        retval = 50;
                        break; // ACROPHONIC THESPIAN FIFTY
                    case 0x01016A:
                        retval = 100;
                        break; // ACROPHONIC THESPIAN ONE HUNDRED
                    case 0x01016B:
                        retval = 300;
                        break; // ACROPHONIC THESPIAN THREE HUNDRED
                    case 0x01016C:
                        retval = 500;
                        break; // ACROPHONIC EPIDAUREAN FIVE HUNDRED
                    case 0x01016D:
                        retval = 500;
                        break; // ACROPHONIC TROEZENIAN FIVE HUNDRED
                    case 0x01016E:
                        retval = 500;
                        break; // ACROPHONIC THESPIAN FIVE HUNDRED
                    case 0x01016F:
                        retval = 500;
                        break; // ACROPHONIC CARYSTIAN FIVE HUNDRED
                    case 0x010170:
                        retval = 500;
                        break; // ACROPHONIC NAXIAN FIVE HUNDRED
                    case 0x010171:
                        retval = 1000;
                        break; // ACROPHONIC THESPIAN ONE THOUSAND
                    case 0x010172:
                        retval = 5000;
                        break; // ACROPHONIC THESPIAN FIVE THOUSAND
                    case 0x010174:
                        retval = 50;
                        break; // ACROPHONIC STRATIAN FIFTY MNAS
                    case 0x010341:
                        retval = 90;
                        break; // GOTHIC LETTER NINETY
                    case 0x01034A:
                        retval = 900;
                        break; // GOTHIC LETTER NINE HUNDRED
                    case 0x0103D5:
                        retval = 100;
                        break; // OLD PERSIAN NUMBER HUNDRED
                    case 0x01085D:
                        retval = 100;
                        break; // IMPERIAL ARAMAIC NUMBER ONE HUNDRED
                    case 0x01085E:
                        retval = 1000;
                        break; // IMPERIAL ARAMAIC NUMBER ONE THOUSAND
                    case 0x01085F:
                        retval = 10000;
                        break; // IMPERIAL ARAMAIC NUMBER TEN THOUSAND
                    case 0x010919:
                        retval = 100;
                        break; // PHOENICIAN NUMBER ONE HUNDRED
                    case 0x010A46:
                        retval = 100;
                        break; // KHAROSHTHI NUMBER ONE HUNDRED
                    case 0x010A47:
                        retval = 1000;
                        break; // KHAROSHTHI NUMBER ONE THOUSAND
                    case 0x010A7E:
                        retval = 50;
                        break; // OLD SOUTH ARABIAN NUMBER FIFTY
                    case 0x010B5E:
                        retval = 100;
                        break; // INSCRIPTIONAL PARTHIAN NUMBER ONE HUNDRED
                    case 0x010B5F:
                        retval = 1000;
                        break; // INSCRIPTIONAL PARTHIAN NUMBER ONE THOUSAND
                    case 0x010B7E:
                        retval = 100;
                        break; // INSCRIPTIONAL PAHLAVI NUMBER ONE HUNDRED
                    case 0x010B7F:
                        retval = 1000;
                        break; // INSCRIPTIONAL PAHLAVI NUMBER ONE THOUSAND
                    case 0x010E6C:
                        retval = 40;
                        break; // RUMI NUMBER FORTY
                    case 0x010E6D:
                        retval = 50;
                        break; // RUMI NUMBER FIFTY
                    case 0x010E6E:
                        retval = 60;
                        break; // RUMI NUMBER SIXTY
                    case 0x010E6F:
                        retval = 70;
                        break; // RUMI NUMBER SEVENTY
                    case 0x010E70:
                        retval = 80;
                        break; // RUMI NUMBER EIGHTY
                    case 0x010E71:
                        retval = 90;
                        break; // RUMI NUMBER NINETY
                    case 0x010E72:
                        retval = 100;
                        break; // RUMI NUMBER ONE HUNDRED
                    case 0x010E73:
                        retval = 200;
                        break; // RUMI NUMBER TWO HUNDRED
                    case 0x010E74:
                        retval = 300;
                        break; // RUMI NUMBER THREE HUNDRED
                    case 0x010E75:
                        retval = 400;
                        break; // RUMI NUMBER FOUR HUNDRED
                    case 0x010E76:
                        retval = 500;
                        break; // RUMI NUMBER FIVE HUNDRED
                    case 0x010E77:
                        retval = 600;
                        break; // RUMI NUMBER SIX HUNDRED
                    case 0x010E78:
                        retval = 700;
                        break; // RUMI NUMBER SEVEN HUNDRED
                    case 0x010E79:
                        retval = 800;
                        break; // RUMI NUMBER EIGHT HUNDRED
                    case 0x010E7A:
                        retval = 900;
                        break; // RUMI NUMBER NINE HUNDRED
                    case 0x01105E:
                        retval = 40;
                        break; // BRAHMI NUMBER FORTY
                    case 0x01105F:
                        retval = 50;
                        break; // BRAHMI NUMBER FIFTY
                    case 0x011060:
                        retval = 60;
                        break; // BRAHMI NUMBER SIXTY
                    case 0x011061:
                        retval = 70;
                        break; // BRAHMI NUMBER SEVENTY
                    case 0x011062:
                        retval = 80;
                        break; // BRAHMI NUMBER EIGHTY
                    case 0x011063:
                        retval = 90;
                        break; // BRAHMI NUMBER NINETY
                    case 0x011064:
                        retval = 100;
                        break; // BRAHMI NUMBER ONE HUNDRED
                    case 0x011065:
                        retval = 1000;
                        break; // BRAHMI NUMBER ONE THOUSAND
                    case 0x012432:
                        retval = 216000;
                        break; // CUNEIFORM NUMERIC SIGN SHAR2 TIMES GAL PLUS DISH
                    case 0x012433:
                        retval = 432000;
                        break; // CUNEIFORM NUMERIC SIGN SHAR2 TIMES GAL PLUS MIN
                    case 0x01D36C:
                        retval = 40;
                        break; // COUNTING ROD TENS DIGIT FOUR
                    case 0x01D36D:
                        retval = 50;
                        break; // COUNTING ROD TENS DIGIT FIVE
                    case 0x01D36E:
                        retval = 60;
                        break; // COUNTING ROD TENS DIGIT SIX
                    case 0x01D36F:
                        retval = 70;
                        break; // COUNTING ROD TENS DIGIT SEVEN
                    case 0x01D370:
                        retval = 80;
                        break; // COUNTING ROD TENS DIGIT EIGHT
                    case 0x01D371:
                        retval = 90;
                        break; // COUNTING ROD TENS DIGIT NINE
                    default:
                        retval = -2;
                        break;
                }

                break;
            case (0x00000C00): // Java supradecimal
                retval = (ch + ((val & 0x3E0) >> 5) & 0x1F) + 10;
                break;
        }
        return retval;
    }

    boolean isWhitespace(int ch) {
        int props = getProperties(ch);
        return ((props & 0x00007000) == 0x00004000);
    }

    byte getDirectionality(int ch) {
        int val = getProperties(ch);
        byte directionality = (byte) ((val & 0x78000000) >> 27);
        if (directionality == 0xF) {
            directionality = Character.DIRECTIONALITY_UNDEFINED;
        }
        return directionality;
    }

    boolean isMirrored(int ch) {
        int props = getProperties(ch);
        return ((props & 0x80000000) != 0);
    }

    static final CharacterData instance = new CharacterData01();

    private CharacterData01() {
    };

    // The following tables and code generated using:
    // java GenerateCharacter -plane 1 -template c:/re/workspace/8-2-build-windows-amd64-cygwin/jdk8u20/731.nc/jdk/make/data/characterdata/CharacterData01.java.template -spec c:/re/workspace/8-2-build-windows-amd64-cygwin/jdk8u20/731.nc/jdk/make/data/unicodedata/UnicodeData.txt -specialcasing c:/re/workspace/8-2-build-windows-amd64-cygwin/jdk8u20/731.nc/jdk/make/data/unicodedata/SpecialCasing.txt -proplist c:/re/workspace/8-2-build-windows-amd64-cygwin/jdk8u20/731.nc/jdk/make/data/unicodedata/PropList.txt -o c:/re/workspace/8-2-build-windows-amd64-cygwin/jdk8u20/731.nc/build/windows-amd64/jdk/gensrc/java/lang/CharacterData01.java -string -usecharforbyte 11 4 1
    // The X table has 2048 entries for a total of 4096 bytes.

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    // The A table has 320 entries for a total of 1280 bytes.

    static final int A[] = new int[320];
    static final String A_DATA = "\000\u7005\000\u7005\u7800\000\000\u7005\000\u7005\u7800\000\u7800\000\u7800" + "\000\000\030\u6800\030\000\030\u7800\000\u7800\000\000\u074B\000\u074B\000" + "\u074B\000\u074B\000\u046B\000\u058B\000\u080B\000\u080B\000\u080B\u7800\000" + "\000\034\000\034\000\034\u6800\u780A\u6800\u780A\u6800\u77EA\u6800\u744A\u6800" + "\u77AA\u6800\u742A\u6800\u780A\u6800\u76CA\u6800\u774A\u6800\u780A\u6800\u780A" + "\u6800\u766A\u6800\u752A\u6800\u750A\u6800\u74EA\u6800\u74EA\u6800\u74CA\u6800" + "\u74AA\u6800\u748A\u6800\u74CA\u6800\u754A\u6800\u752A\u6800\u750A\u6800\u74EA" + "\u6800\u74CA\u6800\u772A\u6800\u780A\u6800\u764A\u6800\u780A\u6800\u080B\u6800" + "\u080B\u6800\u080B\u6800\u080B\u6800\034\u6800\034\u6800\034\u6800\u06CB\u7800" + "\000\000\034\u4000\u3006\000\u042B\000\u048B\000\u050B\000\u080B\000\u7005" + "\000\u780A\000\u780A\u7800\000\u7800\000\000\030\000\030\000\u760A\000\u760A" + "\000\u76EA\000\u740A\000\u780A\242\u7001\242\u7001\241\u7002\241\u7002\000" + "\u3409\000\u3409\u0800\u7005\u0800\u7005\u0800\u7005\u7800\000\u7800\000\u0800" + "\u7005\u7800\000\u0800\030\u0800\u052B\u0800\u052B\u0800\u052B\u0800\u05EB" + "\u0800\u070B\u0800\u080B\u0800\u080B\u0800\u080B\u0800\u056B\u0800\u066B\u0800" + "\u078B\u0800\u080B\u0800\u050B\u0800\u050B\u7800\000\u6800\030\u0800\u7005" + "\u4000\u3006\u4000\u3006\u4000\u3006\u7800\000\u4000\u3006\u4000\u3006\u7800" + "\000\u4000\u3006\u4000\u3006\u4000\u3006\u7800\000\u7800\000\u4000\u3006\u0800" + "\u042B\u0800\u042B\u0800\u04CB\u0800\u05EB\u0800\030\u0800\030\u0800\030\u7800" + "\000\u0800\u7005\u0800\u048B\u0800\u080B\u0800\030\u6800\030\u6800\030\u0800" + "\u05CB\u0800\u06EB\u3000\u042B\u3000\u042B\u3000\u054B\u3000\u066B\u3000\u080B" + "\u3000\u080B\u3000\u080B\u7800\000\000\u3008\u4000\u3006\000\u3008\000\u7005" + "\u4000\u3006\000\030\000\030\000\030\u6800\u05EB\u6800\u05EB\u6800\u070B\u6800" + "\u042B\000\u3749\000\u3749\000\u3008\000\u3008\u4000\u3006\000\u3008\000\u3008" + "\u4000\u3006\000\030\000\u1010\000\u3609\000\u3609\u4000\u3006\000\u7005\000" + "\u7005\u4000\u3006\u4000\u3006\u4000\u3006\000\u3549\000\u3549\000\u7005\000" + "\u3008\000\u3008\000\u7005\000\u7005\000\030\000\u3008\u4000\u3006\000\u744A" + "\000\u744A\000\u776A\000\u776A\000\u776A\000\u76AA\000\u76AA\000\u76AA\000" + "\u76AA\000\u758A\000\u758A\000\u758A\000\u746A\000\u746A\000\u746A\000\u77EA" + "\000\u77EA\000\u77CA\000\u77CA\000\u77CA\000\u76AA\000\u768A\000\u768A\000" + "\u768A\000\u780A\000\u780A\000\u75AA\000\u75AA\000\u75AA\000\u758A\000\u752A" + "\000\u750A\000\u750A\000\u74EA\000\u74CA\000\u74AA\000\u74CA\000\u74CA\000" + "\u74AA\000\u748A\000\u748A\000\u746A\000\u746A\000\u744A\000\u742A\000\u740A" + "\000\u770A\000\u770A\000\u770A\000\u764A\000\u764A\000\u764A\000\u764A\000" + "\u762A\000\u762A\000\u760A\000\u752A\000\u752A\000\u3008\u7800\000\u4000\u3006" + "\000\u7004\000\u7004\000\u7004\000\034\u7800\000\000\034\000\u3008\000\u3008" + "\000\u3008\000\u3008\u4800\u1010\u4800\u1010\u4800\u1010\u4800\u1010\u4000" + "\u3006\u4000\u3006\000\034\u4000\u3006\u6800\034\u6800\034\u7800\000\000\u042B" + "\000\u042B\000\u054B\000\u066B\000\u7001\000\u7001\000\u7002\000\u7002\000" + "\u7002\u7800\000\000\u7001\u7800\000\u7800\000\000\u7001\u7800\000\000\u7002" + "\000\u7001\000\031\000\u7002\uE800\031\000\u7001\000\u7002\u1800\u3649\u1800" + "\u3649\u1800\u3509\u1800\u3509\u1800\u37C9\u1800\u37C9\u1800\u3689\u1800\u3689" + "\u1800\u3549\u1800\u3549\u1000\u7005\u1000\u7005\u7800\000\u1000\u7005\u1000" + "\u7005\u7800\000\u6800\031\u6800\031\u7800\000\u6800\034\u1800\u040B\u1800" + "\u07EB\u1800\u07EB\u1800\u07EB\u1800\u07EB\u7800\000";

    // The B table has 320 entries for a total of 640 bytes.

    static final char B[] = ("\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000" + "\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000" + "\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000" + "\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000" + "\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000" + "\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\004" + "\004\004\000\004\004\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000" + "\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\004\004" + "\004\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\004\004\004\004\004\000\000" + "\000\000\000\004\000\000\004\004\000\000\000\000\004\000\000\000\000\000\000" + "\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000" + "\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000" + "\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000" + "\000\004\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000" + "\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000" + "\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000" + "\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000\000").toCharArray();

    // In all, the character property tables require 9728 bytes.

    static {
        { // THIS CODE WAS AUTOMATICALLY CREATED BY GenerateCharacter:
            char[] data = A_DATA.toCharArray();
            assert (data.length == (320 * 2));
            int i = 0, j = 0;
            while (i < (320 * 2)) {
                int entry = data[i++] << 16;
                A[j++] = entry | data[i++];
            }
        }

    }
}
